

Une décision lourde de conséquence, influencée par les Clans
Face au danger qui plane sur Kinshima, les Doyens, héros de légendes d’Indraz, peinent à trouver un terrain d’entente. La discorde fait rage au sein du Conseil de la Ligue. Chacun souhaite protéger l’Île, mais à sa façon. Le Commandant Aestir Rêve-d’Éclat doit prendre une décision. Quel clan choisira-t-il de suivre ?
Passez à l’offensive ? Se préparer à défendre le sanctuaire de la Voie ? Ou percer l’un des plus anciens mystères d’Alfanos ?
Cette fois-ci, les clans choisiront le destin de l’île des arts martiaux.



Une tempête martiale se prépare
Bien que repoussée par les guerriers de Kinshima, la terrible attaque de l’année dernière demeure un souvenir douloureux, une cicatrice dans l’honneur des doyens de Kinshima.
Cette année, ils ne comptent pas laisser les Lokians prendre l’initiative ! Et pour cela, ils recherchent les meilleurs guerriers pour rejoindre leur clan et appliquer leur stratégie.

Découvre les Clans:
Les Fondations de la Ligue
Les cinq Clans
Chaque clan uni les participants de la Ligue dans une même Voie martiale qui les correspond.





Les Hérauts
Les guerriers légendaires devenus gardiens du fonctionnement de la Ligue.

Les trois Ordres
Face aux ennemis de la Ligue, les Ordres ont la tâche de conduire les guerriers Kinshima à la victoire.




Les trois Ordres
Constitués de l’élite de chaque clan, les Ordres ont pour tâche de conduire les batailles de la Ligue.

Les lames secrètes de la Ligue

Les maîtres tacticiens de la Ligue

La lance et le bouclier de la Ligue
























